Leveldesigner

Leveldesignerens har ansvar for at designe og implementere de enkelte levels, så det understøtter spillets gameplay og flow og spillerens æstetiske oplevelse af spillet ud fra de kriterier, der er fastlagt at spilinstruktør, Art Director og spildesigner.

Leveldesigneren producerer i præproduktionsfasen forslag til levels i 2D design i samarbejde med og under supervisering af spildesigneren

Leveldesigneren producerer i produktionsfasen levels i 3D inde i spil-engine i samarbejde med spildesigner og spilprogrammør og under supervision af Art Director og spilinstruktør.

Leveldesigneren har ansvar for, i samarbejde med spilinstruktør og projektleder, at planlægge og vurdere arbejdets omfang i forhold til tid og ressourcer.

Leveldesigneren har ansvar for de leveldesignmæssige dele af designdokumentet under supervisering af spildesigneren.
Leveldesignerne kommer fra Digitale Medier ved Aalborg Universitet