Art director
Art Directoren producerer spillets visuelle koncept og har ansvar for udformningen, produktionen og den stilistiske konsistens af spillets visuelle univers samt visuelt pitching- og marketingsmateriale.
Udviklingen af spillets koncept foregår i et samarbejde mellem Art Director, projektleder, spilinstruktør, spildesigner og lead-spilprogrammør.
Art Directoren producerer konceptskitser, storyboards, farvepaletter, mv. med henblik på at konkretisere det visuelle koncept under udviklingen af det overordnede spilkoncept.
Art Directoren producer konceptlayouts af de interaktive interfaces (intro, login, instruktion, in-game, load screens, extro), med systematiske beskrivelse af kontrol elementer (direkte manipulation, menuer mv.) og feedback elementer.
Art Directoren producer visuel kommunikations- og marketingsmaterialer: mood boards, brugsanvisning, boksomslag, plakater, hjemmeside mv.
I samarbejde med lead-spilrogrammør, definerer Art Directoren konstruktionskonceptet for 2D og 3D elementerne.
Art Directoren superviserer eller uddelegerer supervisionen af 2D og 3D design – fra model, til konstruktion og eksport til spil-engine.
Art Directoren er ansvarlig for beskrivelsen af det visuelle koncept og overordnet ansvar for alt visuelt materiale i designdokumentet.
Art Directoren har ansvar for, i samarbejde med spilinstruktør og projektleder, at planlægge og vurdere arbejdets omfang i forhold til tid og ressourcer.
Art Directoren har i samarbejde med spilinstruktør, projektleder, lead-spilprogrammør og spildesigner ansvaret for at spillet bliver testet på det tiltænkte publikum.
Art Directors kommer fra Danmarks Designskole og Designskolen Kolding.